Fun online jokoa puntu 80ko hamarkadan, zure gurasoei recess jolastu, etsaia encircle koaderno koadroan orri batean guneak ranking erabiltzen ezagutzen.

Jokoa "puntuak" lehen bertsioa azken mendeko 80ko hamarkadaren hasieran sortu zen. Jokoan, ondoren herri joko offshoot zen "Go". Adarraren arrazoia jatorrizko jokoaren arauak misinterpretation bihurtu zen. Partida ez zen inolako esparru argi eta mugak sortu delako nonahi Europan bere jokoaren bertsio propio batekin dator, horietako bat hasierako jokoaren ardatza izan zen. Denborak aurrera egin ahala, arauak hobetu ziren, eta, beraz, gaur egun joko puntu aukera bi besterik ez dugu. Da estandarra eta Poloniako bertsioan, azken helburu nagusia inguru da - konkista lurralde bat. Logikoa da mundu errealean joko popular bat duten domeinu joko birtualak mundu arrakastatsua bilakatu da. Teknologia modernoaren garapenean jokoaren bertsio klasikoak batera ez da aldatu. Hori besterik ordenagailuak modernoaren cool motore grafiko nahiko primitibo jokatzeko koloretsua, argitsua eta gonbidatuta egiteko aukera eskaintzen dute. Beste aukera - Internet bidezko joko bat da, benetako jokoaren connoisseurs ahalbidetuz behar ez partner bat nahikoa aurkitu sarean nahi duen begiratu. Eman ez dutenek, nahiz eta online bazkide duina, ordenagailu adimen artifiziala jokoa joko pentsamendu zailtasun desberdineko bertsio eskuragarria aurki daitezke. Direnek jokoan "Go" araua hasiera batean ezagutzen badirudi nahiko antzekoak izan. Baina, praktika moduan erreproduzitzeko "Go" ez du "puntuan" arrakasta bermatzeko gaitasuna erakusten. Oso sarritan besterik alderantziz bera da. Eta "puntua" helburu nagusia - da duten taula gainean ezarritako zure aurkariaren puntu guztiak hartzen. Jokalari bakoitzak bere kolore puntu ditu. Benetako bertsioan dira paper aplikatutako luma bat edo arkatz erabiliz. Jokoan, txanda kolore bereko puntuak aurkari bakoitzean. Joko xafla marka du "kaiola batean." Zipriztintzen posible da joko orri lerroen elkargunean bakarrik. Jokatzeko eremuaren Honako paragrafo 39h32 in dimentsioak mugatuta. One point - ko hau, Jokatzeko eremuaren barruan lerroak. Garrantzitsua da jokalari bakoitzaren lehenengo mugimendua Jokatzeko eremuaren erdian hasi behar du. Ondorengo mugitzen edozein unetan egin ahal izango dira, baina ez da etsaia inguratutako eremu batean bada bakarrik. Jokalari izan pasatzeko zure txanda pasatu aukerarik gabe. Joko arauak bertsio batzuk baimendu jokalarien txanda extra bat egin etsaiaren ingurumena egiteko kudeatzen dute ondoren. Sortu lerro itxiak etengabea automatikoki esan nahi artea sortzeko. Han bada etsaiaren area hau da, leku hau Jokatzeko eremuaren inguraturik jotzen da, eta barruan "ingurune" mugitzen da jokalari bakoitzak debekatuta dago egiteko. Area free non dezakezu oinez, bere puntua jarriz - inork ez dela inguratuta eta bertan ez dago etsaiaren puntu. Naturalean, bidaltzeko zure puntua etsaiaren puntu gainean debekatuta dago. Oharrak eta arrakastaren gakoak: - Area ingurumena zeuden puntuak, ezingo zona berri bat sortzeko prozesuan parte hartzeko; - Ezinezkoa da ezarritako jokalari eremuaren ertzean puntu inguratzen da; - Jokoa bi kasuetan amaitzen da: eremua da, izan ere, jada ez edozein leku libre dagoen jokalari bati uko Mugimendu bat egiteko, bere porrota aitortu. Garaipena da zehaztuko bai puntu kopuru handi batek inguratuta, edo jokalarien akordioaren bidez; - Partida denboran utzi nahi duen jokalari batek horri buruz pentsatu behar aldez aurretik, eta amore Jokatzeko eremuaren ertzean horiek egiteko puntua bere ingurunea babesteko; - Aldez aurretik denbora muga jokalari sorta bakoitzeko; - Ingurumena dago halako moldez non puntu arteko distantzia ez luke zelula bakar baten tamaina gainditzen eraiki: lerro zuzen gisa, eta diagonalean; - Badira hainbat aukera posizioak hasita: jokoaren gisa erabat eremua garbi eta lau punturekin has daiteke eskuineko Jokatzeko eremuaren erdian. Azken kasu horretan, jokalari bakoitzak bi puntu jartzen azkenean jokalarien lau osatzeko gurutze diagonal bat; - Prozesu ingurumena, arrastorik puntu inguruetan harrapatu ez da aparteko sarrera bat jotzen, zuzeneko arrastorik eremua jokalari ondoren bere txandan ezartzeko ahal izango. Gaurkoan bi jokoaren bertsioak popular. Lehen - hau da "puntu". Klasikoa da Jokoaren bertsio klasikoak, jokalari bakoitzak ingurumena helburua askoz etsaiaren ahalik. Kasuan, non jokoa da Poloniako bertsioa deiturikoak harrapatzeko, jokalariek Jokatzeko eremuaren eremu handi gehienez harrapatu behar.